スペース・トラベル (ビデオゲーム)とは? わかりやすく解説

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スペース・トラベル (ビデオゲーム)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/10/08 06:16 UTC 版)

スペース・トラベルは1969年にケン・トンプソンが開発し初期のビデオゲームで、太陽系の旅をシミュレーションできる。プレイヤーは2次元の太陽系を目的もなく宇宙船で彷徨い、様々な惑星や衛星への着陸を試みることだけができる。プレイヤーは宇宙船を動かしたり回転させたり、画面の拡大率を調整することで全体の速度を調整したりできる。宇宙船を引き寄せることができる天体は付近で最も強い重力を持つ星1つだけである。


  1. ^ a b c d e f Ritchie, Dennis M. (2001年). “Space Travel: Exploring the solar system and the PDP-7”. Bell Labs. 2016年2月4日閲覧。
  2. ^ a b c Fiedler, David (1983年8月). “The History of Unix”. Byte (McGraw-Hill) 8 (8): p. 188. ISSN 0360-5280. https://archive.org/stream/byte-magazine-1983-08/1983_08_BYTE_08-08_The_C_Language#page/n189/mode/2up 2016年2月4日閲覧。 
  3. ^ a b c d e Ritchie, Dennis M.. “Yes, A video game contributed to Unix Development”. Harvard University. 2016年2月4日閲覧。
  4. ^ a b c Abzug, Charles (2003-12-26). Bidgoli, Hossein. ed. The Internet Encyclopedia, Volume 3. John Wiley & Sons. pp. 495–496. ISBN 978-0-471-22203-3. https://books.google.com/books?id=wshm3f0hyI8C&pg=PA495&dq=%22space+travel%22+game+1969&hl=en&sa=X&ved=0ahUKEwjvotz3jN_KAhVJeSYKHcahDkY4ChC7BQg3MAI#v=onepage&q=%22space%20travel%22%20game%201969&f=false 
  5. ^ Raymond, Eric S. (2003-09-23). The Art of Unix Programming. Addison-Wesley. pp. 30–31. ISBN 978-0-13-246588-5 
  6. ^ 'Pong' Turns 40, But It's Not the Oldest Video Game”. Bloomberg (2012年11月15日). 2016年2月4日閲覧。


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