シナリオ分岐についてとは? わかりやすく解説

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シナリオ分岐について

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/10/26 22:46 UTC 版)

Lの季節 〜A piece of memories〜」の記事における「シナリオ分岐について」の解説

本作では1回目プレイ到達できるエンディング限られており、その結末によって次回プレイから入れシナリオエンディング増えていく仕組みとなっている。 なお、本作には多くアドベンチャーゲームみられるシナリオCGデータ閲覧用の独立したシステムデータ作成する機能がなく、一つクリアデータ次のプレイ持ち越しながらデータ蓄積する仕様となっている。そのため全ての項目の達成率100%にする為には、繰り返しクリアデータ持ち越しなければならなかったが、次作Missing Blue』ではこれらは改善された。

※この「シナリオ分岐について」の解説は、「Lの季節 〜A piece of memories〜」の解説の一部です。
「シナリオ分岐について」を含む「Lの季節 〜A piece of memories〜」の記事については、「Lの季節 〜A piece of memories〜」の概要を参照ください。

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Weblio辞書に掲載されている「ウィキペディア小見出し辞書」の記事は、WikipediaのLの季節 〜A piece of memories〜 (改訂履歴)の記事を複製、再配布したものにあたり、GNU Free Documentation Licenseというライセンスの下で提供されています。

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