コンピュータゲームのデザイン
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/10/20 20:02 UTC 版)
「ゲームデザイン」の記事における「コンピュータゲームのデザイン」の解説
コンピュータゲームのデザインはデザイナーによって手法が異なるし、会社ごとに独自の手法や哲学がある。しかし、次の二つの手法は共通している。第一は、何らかのコンセプトや既存のゲームを出発点として、デザインを行い、ゲームを完成させる一連の過程である。第二はプロトタイピングである。
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