『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』
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「宮本茂」の記事における「『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』」の解説
当初は2005年末に発売を予定していたものの、従来シリーズよりも開発規模が拡大したことなどにより発売時期を間近に控えても完成に至らず、2006年末まで延期されることになった。宮本は開発中盤から現場に深く関わるようになったが、宮本が「おもしろいけどぜんぜんダメ」「気が遠くなる」と感じる出来具合だった。仕事の煩雑さが開発の遅れにつながっていると感じた宮本は、やるべき仕事内容を整理して個々の開発スタッフに伝え、スタッフたちがそれに応える形で開発が進み完成へと向かった。
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『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/03 08:15 UTC 版)
「AT4 (携行対戦車弾)」の記事における「『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』」の解説
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