ガンスターヒーローズ
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設定
ストーリー
かつて世界を破滅の寸前にまで追い込んだ伝説の破壊神「ゴールデンシルバー」は、激戦の末にガンスターズによって月に封印された。時は流れ、帝国と名乗る独裁国家の指揮官のグレイは、この強大な力を持つ伝説の破壊神を蘇らせるため、復活に必要な4つの秘石と箱舟を侵略による発掘で奪いはじめていた。そんな中、ゴールデンシルバーを封印した後に永い眠りについていたガンスターズの少年達は、偶然にも発掘作業にあたっていたDr.ブラウンによって発見され目覚める。蘇ったガンスターズのレッドとブルーとイエローから、過去に起こった悲劇的な戦いの話を聞かされたDr.ブラウンは、帝国から離反し彼らに協力することを約束する。世界を守るため、そしてゴールデンシルバーの復活を阻止するために、ガンスターズは再び立ち上がり帝国軍との新たな戦いが始まった。
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ステージ構成
全7ステージで、序盤のステージ1~4まではプレイヤーが任意でステージを選択できる。4ステージクリア後は一定の順序でファイナルステージまで進んで行く。またステージ6はシューティングゲームとなっている。ステージ途中に出現する中ボスやボスなどはライフが設定されており、画面上に表示される数値で残りライフがわかるようになっている[2]。
- ステージ1 古代遺跡
- 緑生い茂る古代遺跡の中を進んで行く。中盤のピラミッドの頂上では中ボスのブラボーマンと対決する。ボスはピンク、カイン、コタローの乗るピンキーローダー。
- ステージ2 地下採掘所
- Dr.ブラウンの改造した自走車に乗り、ノンストップの縦横に高速スクロールする坑道内を進んで行くステージ。ボスはセブンフォースを操るグリーン。ソルジャーフォース、テイルスフォース、タイガーフォース、アーチンフォース、ブラスターフォース、クラブフォース、イーグルフォースの7形態に変形して多彩な攻撃をしてくる。
- ステージ3 空中戦艦
- 序盤は上方向に強制スクロールする中でビルの足場を登っていき、中盤は空中戦艦上での戦いとなる。ボスはG.I.オレンジ。小型プロペラ機のドラゴンフライ上での一対一で戦う。
- ステージ4 スゴロク要塞
- 序盤はアクションステージで進み、要塞内部ではサイコロを投げて出た目の数だけ進むスゴロク形式となる[2]。盤上で止まったパネルに応じた部屋へワープし、中の敵を倒すと盤上に戻る。アイテム部屋やメカを破壊するだけなどの部屋もある。なお、一度クリアしたパネルには再度同じ目に止まってもそのまま通過できる。ボスはブラック。ブラックビートステッパーに乗りサイコロを投げ、出た目の数だけ移動して足場のパネルの色に応じた多彩な攻撃を仕掛けてく。
- ステージ5 ハイウェイバトル
- さらわれたイエローを救出するため、夕日の中をひたすらザコだけを相手に進んで行くステージ。全階級のザコが出現するため攻撃は多彩である。ボスはスマッシュ大作。画面中を飛び回る飛行モードと、地上で戦うモードのそれぞれ計2回倒す必要がある。
- ステージ6 シューティングステージ~セントラルシステム
- 月へと向かったグレイの搭乗する宇宙船「方舟」を追いかけるため、Dr.ブラウンの発掘した小型の高速宇宙艇に搭乗して戦うシューティングステージ。宇宙艇に乗って戦うため操作方法は通常とは異なるが、ショットは通常と同じ。
- ステージ終盤は月面基地付近へ不時着する方舟へ乗り込み(通常のアクションへ戻る)、セントラルシステムに突入する。ボスはコアガードシステム。球状のパーツが合体し、3種類の形態(ユニット・オブ・ザ・ハンマー、ユニット・オブ・ザ・ドラゴン、ユニット・オブ・ザ・ランナー)で攻撃してくる。
- ファイナルステージ ボスラッシュ
- 月面基地上で、前半の4ステージで戦った敵幹部と順に再戦していくボスラッシュステージ。ただし幹部の攻撃内容はすべて初戦時と異なる。なお、このステージの画面レイアウトは、グレイや各幹部が月面基地の内部からガンスターズとの戦いをモニター越しに監視しているという構成となる。ボスは復活した伝説の破壊神ゴールデンシルバー。攻撃力が非常に高く、ライフの数値によって攻撃方法を変えてくる。本体を攻撃してもダメージを与えられない。弱点は空中に浮遊している4つの秘石。
- ^ 前田尋之「Chapter 2 メガドライブソフトオールカタログ 1993年」『G-MOOK145 メガドライブパーフェクトカタログ』ジーウォーク、2018年6月29日、114 - 139頁。ISBN 9784862977779。
- ^ a b c d e f 「第5章 激ムズやりみみゲー! 10」『懐かしのメガドライブ 蘇れメガドライバー !!』マイウェイ出版、2018年4月1日、66-67頁。ISBN 9784865118704。
- ^ “米スミソニアン博物館で世界中の優れたゲームを展示する「アート・オブ・ビデオゲーム展」が開幕”. 2014年3月25日閲覧。
- ^ ネーミングは当時TVCMをしていたガソリン「レーサー100」のパロディ[要出典]。
- ^ 『暴れん坊天狗』が大好きなスタッフが命名したという[要出典]。
- ^ トレジャーの社長である前川正人がこの武器を愛用していたことから命名された[要出典]。
- ^ ““Nintendo Switch Online+追加パック”が本日よりサービス開始。ニンテンドウ64やメガドラソフトが楽しめる! 11/5からは『あつ森』DLCも!!” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA (2021年10月26日). 2021年10月31日閲覧。
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- ^ Marriott, Scott Alan. “Gunstar Heroes”. Allgame. 2012年11月19日閲覧。
- ^ Computer and Video Games, issue 142 (September 1993), pages 38-40
- ^ a b Electronic Gaming Monthly, issue 52 (November 1993), page 38
- ^ “3D Gunstar Heroes 3DS Review: Sega's Pride and Joy, Now Nintendo's Shining Star”. USgamer (2015年8月27日). 2016年3月11日閲覧。
- ^ a b “ガンスターヒーローズ まとめ [メガドライブ]/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2016年3月20日閲覧。
- ^ a b “ガンスターヒーローズ まとめ [ゲームギア]/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2016年3月20日閲覧。
- ^ GameFan, volume 1, issue 10 (September 1993)
- ^ GamePro, issue 55 (February 1994), page 52
- ^ GamesMaster, episode 43 (series 3, episode 7), 21/10/1993
- ^ “Classic Review Archive - Gunstar Heroes”. Web.archive.org (2007年12月14日). 2016年3月11日閲覧。
- ^ “Gunstar Heroes Virtual Console Review”. IGN (2006年12月11日). 2016年3月11日閲覧。
- ^ Town, Jonathan (2015年8月20日). “3D Gunstar Heroes Review - 3DS eShop”. Nintendo Life. 2016年3月11日閲覧。
- ^ “3D Gunstar Heroes Review - Review”. Nintendo World Report. 2016年3月11日閲覧。
- ^ “Gunstar Heroes - Sega Megadrive - Mean Machines review”. Meanmachinesmag.co.uk. 2015年4月8日閲覧。
- ^ MegaTech rating, EMAP, issue 21.
- ^ Workman, Robert (2015年8月24日). “3D Gunstar Heroes Review | RETRO”. Readretro.com. 2016年3月11日閲覧。
- ^ [1][リンク切れ]
- ^ [2][リンク切れ]
- ^ a b 「超絶 大技林 '98年春版」『Play Station Magazine』増刊4月15日号、徳間書店 / インターメディア・カンパニー、1998年4月15日、833頁、雑誌26556-4/15。
- ^ a b 「Chapter 04 1991年」『メガドライブ大全(企画・編集:CONTINUE)』太田出版、2004年9月29日、184頁。ISBN 9784872338805。
- ^ GameFan, volume 1, issue 3 (January 1993), pages 70-71
- ^ Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide. (1994).
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