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ゲーム脳
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2012/01/27 08:17 UTC 版)
ゲーム脳(ゲームのう)は、日本大学文理学部体育学科教授の森昭雄が、2002年7月に出版した著書『ゲーム脳の恐怖』(NHK出版)において提示した前頭前野のβ波が低下した状態を表す仮説を示した造語である。現在では疑似科学(ニセ科学)とされている。
- ^ a b 斎藤環氏に聞く ゲーム脳の恐怖1(ゲイムマンのダイステーション : フリーライターの府元晶のウェブサイト)
- ^ a b c ゲーム脳、言われているのは日本だけ (ITmedia Games: 2005年6月1日)
- ^ a b 脳波のなぜ? 1(株式会社メディカルシステム研修所)
- ^ 特許・実用新案文献番号索引照会より
- ^ ゲーム脳の恐怖 著者インタビュー(NHK出版)、および「ゲーム脳の恐怖」の冒頭部分より
- ^ 産経新聞 2005年(平成17年)11月28日の記事より。
- ^ 毎日新聞 2002年7月8日
- ^ しかし、このような人間はゲームをしていない人間にも存在しえるため、ゲームだけが原因という根拠にはなりえない
- ^ テレビ視聴と自閉症(NPO法人東京都自閉症協会の記事。「後天的な自閉症」が存在するという誤解が広まることの悪影響などについて書かれている)
- ^ a b 『森氏発言:ゲームで自閉症になる』(秋空広樹のネタ帳、発言されたとする内容に対する日本自閉症協会東京支部(当時)の見解が掲載されている)
- ^ ゲーム脳講演会の顛末(竹藪みさえのザ・問題主婦)
- ^ 日本大学文理学部 森昭雄先生へのお詫び(日本自閉症協会)
- ^ a b ゲーム脳の恐怖 -森昭雄教授が語る子ども・若者の今-(講演のレポートを記した個人のウェブサイト。講演を録音した音声も公開されている)
- ^ 音読と計算で子どもの脳は育つ(川島隆太著・二見書房・2003年)
- ^ 東京新聞 2004年9月30日
- ^ 運転士、異常行動“ゲーム脳”の特徴(夕刊フジのウェブサイト「ZAKZAK」の記事)
- ^ 第073回国会 決算委員会 第6号
- ^ a b ゲーム脳の影響はここまで来た!? 女たちはなぜパンツを見せるのか(Web現代)
- ^ おそらく東京ゲームショウのことと思われる。
- ^ 当の写真がないため、この説明だけではどんなキャラクターの恰好をしていたのかは判断できない。
- ^ これはごく一般的なコスプレであり、コミックマーケットや東京ゲームショウのように、コスプレ専用のスペースが設けられるイベントもあるため、まったく珍しいものではない。また、コスプレ文化の歴史はテレビゲームよりも長い
- ^ 暴力的ゲームは子どもに影響なし--ハーバード大心理学者が調査:マーケティング - CNET Japan、2008年5月13日
- ^ 日本健康行動科学会が日本学術会議に登録されたのは2006年4月13日付であり、それ以前は名称に「学会」を含みながらも、一般に言われている正式な「学会」ではなかった。
- ^ 2008年頃、日本大学の公式ウェブサイトに森が脳神経科学を専門とする紹介コメントが掲載されていたことがあった。2010年現在、該当のページは削除されているが、新しい大学公式のプロフィール紹介では運動制御のみが研究分野とされており、脳神経科学に関する記述はない。
- ^ a b 川島隆太氏 インタビュー「道を拓く- Frontiers -」(サイエンスポータル)
- ^ a b きび談語 少年犯罪を取材していると…(毎日新聞 岡山版)
- ^ 読売新聞「『ゲーム脳』など脳研究で俗説、倫理指針を改定…神経科学学会」
- ^ ゲームソフトが人間に与える調査報告書(川島の発言は2-39ページより)
- ^ まん延するニセ科学(『視点・論点』での菊池誠の発言内容を文字に起こしたもの。菊池の許可を得たうえで公開されている)
- ^ kikulog(菊池誠のブログ。ゲーム脳をニセ科学として言及しているエントリは[1][2][3][4])
- ^ 世田谷ゲーム講演について、ブログ内のリンクをまとめます(リヴァイアさん、日々のわざ : 作家の川端裕人のブログ)
- ^ 脳波のなぜ? 1(株式会社メディカルシステム研修所)
- ^ 理系白書 '07 第1部 科学と非科学 / 5 加熱する脳ブーム(毎日新聞)
- ^ 「時流」 TVゲームと少年犯罪の関係(朝日放送 NEWSゆう)
- ^ 『テレビゲームのちょっといいおはなし 3』(CESAが発行する小冊子)
- ^ Helen Phillips(2002) Video game "brain damage" claim criticised. New Scientist 11 July 2002
- ^ WIRED.jp「『テトリス』で脳が成長:皮質の厚みも増す」
- ^ GIGAZINE「ゲームで頭が良くなる?大脳皮質を厚くするテトリスの効果が明らかに」
- ^ 例えば前項に挙げられた、CESA「テレビゲームのちょっといいおはなし・3」など
- ^ (選評)
- ^ 自由国民社 現代用語の基礎知識 2006年版に収録
- ^ 亀井肇 (2004年7月8日). “テレビ脳” (日本語). コラム「新語探検」. ジャパンナレッジ. 2010年6月3日閲覧。
- ^ 漫画 脳を刺激、今や「学問」(朝日新聞・2008年10月1日)
- ^ “アニメ脳” (日本語). 大辞林 第二版. 三省堂. 2010年6月3日閲覧。
[続きの解説]
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