flash lag illusionとは? わかりやすく解説

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フラッシュラグ‐こうか〔‐カウクワ〕【フラッシュラグ効果】

読み方:ふらっしゅらぐこうか

《flash lag illusion/flash-lag effect運動する光点真下位置別の光点一瞬点灯すると、実際に二つ光点が垂直位置にあるにもかかわらず運動する光点運動方向若干ずれた位置知覚される現象網膜刺激与えられてから知覚成立するまでに約100ミリ秒の遅れがあるために起こる錯覚サッカーオフサイド誤審が起こる原因として指摘されている。


閃光遅延効果

(flash lag illusion から転送)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/07/17 19:17 UTC 版)

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閃光遅延効果 連続的な軌道上を移動している視覚的な刺激体(赤い点)が、瞬間的な閃光など予測できない事象が発生した際に、実際より前方にあるように見える。この錯視から、視覚の仕組みについて重大な示唆を得られる。すなわち、コンピュータに比べ、視神経の処理が相対的に低速であるということだ。この処理の遅延が閃光の空間的ズレを引き起こすことは広く知られているものの、数十年にわたる議論を経てもなお、根本的なメカニズムについて統一的な見解は得られていない。
緑色の閃光が写っている静止画 (73フレーム目、黒背景は省略)

閃光遅延効果は、錯視の一つである。 移動する物体と同じ位置に瞬間的に現れる閃光が、空間的にズレているように知覚される錯覚。 [1] [2]

モーション外挿

閃光遅延効果を説明するものの一つが、モーション外挿仮説である。移動する物体の光が網膜に到達してから知覚されるまでには、ある程度の時間が必要である。そうすると、知覚されたときには物体は既にその先の位置へと移動しているということになる。視覚システムはこのような神経遅延を埋め合わせるために、移動する物体の軌道を未来に向かって外挿することによってその位置を先取りする、というのがこの仮説の主張である。

レイテンシ差

二つ目の説が、レイテンシ差仮説である。これは、視覚システムが一瞬だけ光る物体よりも移動する物体の方をより高速に処理できる、とする仮説だ。つまり、光る物体を知覚した時には、動く物体は既にその先の位置へ移動しているというのだ。このレイテンシ差仮説は、意識は刺激が「知覚の終点」に到達しだい発生するオンライン現象であるという推定に暗黙のうちに依拠している。

脚注

  1. ^ MacKay, D. M. (15 February 1958). “Perceptual Stability of a Stroboscopically Lit Visual Field containing Self-Luminous Objects”. Nature 181 (4607): 507–508. doi:10.1038/181507a0. PMID 13517199. 
  2. ^ Nijhawan, Romi (28 July 1994). “Motion extrapolation in catching”. Nature 370 (6487): 256–257. doi:10.1038/370256b0. PMID 8035873. 

参考文献

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