PvP仕様とは? わかりやすく解説

PvP仕様

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/09/15 01:48 UTC 版)

アスガルド (オンラインゲーム)」の記事における「PvP仕様」の解説

イベント中、攻城戦フィールドでは次の仕様適用される守備側キャラクター互いに同盟態となり、攻撃命中しない攻撃側キャラクターは他のすべての戦闘ギルドに対して敵対態となり、守備側攻撃側問わず攻撃命中する。自ギルドのみ味方である。例外としてグループを組むとグループ属性優先されるため攻撃命中しなくなる。 最終的に城主となれるのは1ギルドのみであるため、攻撃側互いにライバルの状態である。攻撃側互い倒し合うか、それとも守備側を倒すために協調するかの判断は、ユーザー委ねられている。 キャラクター倒されると、すべての補助スペル効果消えて離れた復帰地点へと飛ばされる復帰地点は数箇所存在し倒された場所によって異なる。基本的に墓になることはなく、デスペナルティを受けることもない終結直後など、タイミングによっては墓になることがある

※この「PvP仕様」の解説は、「アスガルド (オンラインゲーム)」の解説の一部です。
「PvP仕様」を含む「アスガルド (オンラインゲーム)」の記事については、「アスガルド (オンラインゲーム)」の概要を参照ください。

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