PhysXの機能
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/20 07:33 UTC 版)
PhysXでは現在[いつ?]、以下の機能がサポートされている。 剛体物理衝突判定 各種関節 ラグドール 摩擦力の考慮 衝突の検知 オブジェクトをグループ化し、衝突判定のON・OFF切り替え 1軸方向のみに物理作用を限定 接触通知 先進的なキャラクタコントロール 乗り物のための動力学 マルチスレッド・マルチプラットフォーム 流体シミュレーション 布シミュレーション 軟体の表現 フォースフィールドの表現
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