MessageQueue.BeginReceive メソッドとは? わかりやすく解説

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MessageQueue.BeginReceive メソッド

メッセージ受信開始し完了したときにイベント ハンドラ通知するようにメッセージ キュー指示して非同期受信操作実行します
オーバーロードの一覧オーバーロードの一覧

名前 説明
MessageQueue.BeginReceive () タイムアウトのない非同期受信操作実行します操作は、キューメッセージ利用可能になるまで完了しません。

.NET Compact Framework によってサポートされています。

MessageQueue.BeginReceive (TimeSpan) 指定したタイムアウトのある非同期受信操作実行します。この操作は、メッセージキュー使用できるうになるタイムアウト発生するまで完了しません。

.NET Compact Framework によってサポートされています。

MessageQueue.BeginReceive (TimeSpan, Object) 指定したタイムアウト指定した状態オブジェクトを持つ非同期受信操作実行します。状態オブジェクトは、操作有効期間通じて関連付けられた情報提供します。この操作は、メッセージキュー使用できるうになるタイムアウト発生するまで完了しません。

.NET Compact Framework によってサポートされています。

MessageQueue.BeginReceive (TimeSpan, Object, AsyncCallback) 指定したタイムアウト指定した状態オブジェクトを持つ非同期受信操作実行します。状態オブジェクトは、操作有効期間通じて関連付けられた情報提供します。このオーバーロードは、コールバック通じて操作イベント ハンドラ ID通知受信します。この操作は、メッセージキュー使用できるうになるタイムアウト発生するまで完了しません。

.NET Compact Framework によってサポートされています。

MessageQueue.BeginReceive (TimeSpan, Cursor, Object, AsyncCallback) 指定したタイムアウトがあり、指定したカーソルおよび状態オブジェクト使用する非同期受信操作実行します。状態オブジェクトは、操作有効期間通じて関連付けられた情報提供します。このオーバーロードは、コールバック通じて操作イベント ハンドラ ID通知受信します。この操作は、メッセージキュー使用できるうになるタイムアウト発生するまで完了しません。
参照参照


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