生贄と救済とは? わかりやすく解説

生贄と救済

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/03 06:58 UTC 版)

SOUL SACRIFICE」の記事における「生贄と救済」の解説

倒したモンスターか瀕死となった仲間の傍に寄ると、生贄を行うか、救済を行うかを選べる本作の特徴的なシステムであり、プレイヤーは常にどちらか選択を行わなければならない生贄救済選択は、下記戦闘時およびプレイヤー成長に関する影響のみならず使用可能なNPC増減ストーリー微妙な変化等の影響与えことがある対象を生贄とした場合の効果 魔物生贄とした場合供物使用回数回復させる仲間生贄とした場合強力な生贄魔法グングニル」が発動する生贄となった仲間倒れ人魂モードへと移行する対象となった者の「魂」入手できる魔力EXP獲得できる魔力EXP一定値に達すると魔力レベル上がり攻撃力上昇する対象を救済した場合の効果 魔物救済し場合自身体力少量回復させる仲間救済し場合自身体力半分与えて仲間復活させることができる。 対象となった者の「気」を入手できる生命EXP獲得できる生命EXP一定値に達すると生命レベル上がり防御力上昇する

※この「生贄と救済」の解説は、「SOUL SACRIFICE」の解説の一部です。
「生贄と救済」を含む「SOUL SACRIFICE」の記事については、「SOUL SACRIFICE」の概要を参照ください。

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Weblio辞書に掲載されている「ウィキペディア小見出し辞書」の記事は、WikipediaのSOUL SACRIFICE (改訂履歴)の記事を複製、再配布したものにあたり、GNU Free Documentation Licenseというライセンスの下で提供されています。

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