敵の強さの設定とは? わかりやすく解説

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敵の強さの設定

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/18 14:45 UTC 版)

神機世界エヴォリューション」の記事における「敵の強さの設定」の解説

敵モンスターボスレベルは、ダンジョン選択時のマグレベル基準設定され選択したダンジョン内の敵の強さ固定される。またラストボスのみ戦闘入った際のマグレベル基準設定される。つまり、マグ一人だけが強いと特にボス戦苦労強いられることになる。ただし、遺跡探検に連れて行かなかったキャラクターにも1回戦闘80分の経験値が入るので、こまめにメンバー交代すれば(ある程度だが)メンバー間の戦闘能力バランス保てる。しかし、マグパーティーから外す事は出来ないため、マグレベル上昇抑えるには、マグのみを戦闘不能にしてレベル上げを行う必要がある

※この「敵の強さの設定」の解説は、「神機世界エヴォリューション」の解説の一部です。
「敵の強さの設定」を含む「神機世界エヴォリューション」の記事については、「神機世界エヴォリューション」の概要を参照ください。

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