戦闘の開始
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2016/01/18 16:28 UTC 版)
「ファイナルファンタジーXIの戦闘システム」の記事における「戦闘の開始」の解説
基本的にエンカウントはせず、マップ上の敵に敵対行動(敵に対して武器や魔法で攻撃する、敵に対してアビリティを使用するなど)を行うか、敵から攻撃を仕掛けられる(敵に感知される)事で戦闘が開始する。また、画面の切り替えが行われなくてもエンカウントだとして、シンボルエンカウントやその亜種とする考え方も存在する。
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