ループと制御構造とは? わかりやすく解説

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ループと制御構造

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/07/05 22:53 UTC 版)

プログラミング作法」の記事における「ループと制御構造」の解説

ループなどの制御構造についても、スタイルに関する議論がある。例えば、次の擬似コード見てみようcount = 0 while count < 5 print count * 2 count = count + 1 endwhile このコード変数名字下げ問題ないが、次のようにfor文使った方がずっと読みやすい。 for count = 0, count < 5, count = count + 1 print count * 2 多く言語では、このようなパターン次のように短縮できる。 for count = 0 to 5 print count * 2 print "Ended loop"; ブロック複文)のある言語で、制御構造本体が「文、または、ブロック」である場合ブロックにすることを原則とすることがあるPerlやGoなど、言語自身構文規則このように強制しているものも多い)。 for (count = 0 to 5) { print count * 2; } print "Ended loop"; これは例えば、次のような「誤ってセミコロン付けた発見時間のかかるバグ回避する。 for (count = 0 to 5); // この行の最後セミコロンバグ print count * 2; print "Ended loop"; あるいは、次のようにループ内で実行する行を増やしたときも中括弧を予めつけておけば、バグ回避できる。 for (count = 0 to 5) log "loop reached " + count; print count * 2; // この行が「実はループ内ではない」のがバグ print "Ended loop"; さらに、「プリプロセッサによって本体削除されてしまい、意図していなかった次の行が本体になってしまった」というような場合防げる。 for (count = 0 to 5) print "Ended loop";

※この「ループと制御構造」の解説は、「プログラミング作法」の解説の一部です。
「ループと制御構造」を含む「プログラミング作法」の記事については、「プログラミング作法」の概要を参照ください。

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