モンコレ2における変更点とは? わかりやすく解説

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モンコレ2における変更点

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/05/16 05:03 UTC 版)

モンスター・コレクション」の記事における「モンコレ2における変更点」の解説

特殊能力等における数値変更計算)が発生する時の計算処理の表示変更となった。 例)特殊能力チャージ」は「攻撃力×2」だったが「もともとの攻撃力加える」や「攻撃力+○」という表示になった。 これはモンコレにおける計算処理が、(特に低年齢層には)難解であった為である。 モンコレにおける計算処理の順番 数値入れ替え 数値変更 掛け算 割り算 足し算 引き算プレイヤー甲:先行プレイヤー乙:後攻プレイヤー甲が攻撃力4のユニットAに対し攻撃力を2倍にする能力使用 これに対抗してプレイヤー乙が攻撃力を2に変更する能力使用 これに対抗し、甲が攻撃力+2の能力使用 更に乙が対抗して攻撃力-3する能力使用 この場合ユニットAの攻撃力は、まずに(2)により4→「2」になり、その後(1)により2倍され「4」となり、4+2-3最終的に「3」となる。 これをモンコレ2のルール計算する(ただし、「×2」は「+4」に置き換え)と、「対抗」の処理の順番(4)(3)(2)(1)となり、「4-3」で「1」→「1+2」で「3」、「3」→「2」、「2+4」で「6」となる。

※この「モンコレ2における変更点」の解説は、「モンスター・コレクション」の解説の一部です。
「モンコレ2における変更点」を含む「モンスター・コレクション」の記事については、「モンスター・コレクション」の概要を参照ください。

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