モデルの改造
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/06/19 15:13 UTC 版)
モデルの改造には、無償で利用できるMetasequoiaが利用できる事と、SkinWrap法による自動スキニングによって容易にモデルデータ形状を変える事ができる。また、テクスチャ差し替えだけであればファイルの分解・再梱包のみによって容易にカラーバリエーションが変更可能で、ゲーム発売初期からカラーバリエーションの追加が行われていた。
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