フィーバーシリーズとは? わかりやすく解説

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フィーバーシリーズ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/17 01:17 UTC 版)

ミリオンフィーバー」の記事における「フィーバーシリーズ」の解説

サイクロンフィーバー - 第2弾2000年稼動フィーチャー演出パワーアップした。 ライオンフィーバー - 第3弾2002年稼動子供向けメダルゲーム(キッズメダル)。 ファンタジックフィーバー - 第4弾2003年稼働。※シリーズ作品として扱われない場合もある スピンフィーバー - 第5弾2007年稼動マーブルフィーバー - 第6弾2018年稼働スマッシュスタジアム - 第7弾2020年稼働。※作品名フィーバー含まれてないが、シリーズ作品として扱われる。「TEAM FORTUNE NEXT作品

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「フィーバーシリーズ」を含む「ミリオンフィーバー」の記事については、「ミリオンフィーバー」の概要を参照ください。


フィーバーシリーズ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/17 10:22 UTC 版)

サイクロンフィーバー」の記事における「フィーバーシリーズ」の解説

ミリオンフィーバー - 第1弾1995年稼動遠心力によるメダル払い出しはこの機種から継承された。 ライオンフィーバー - 第3弾2002年稼動。メダルタワーが継承された。 ファンタジックフィーバー - 第4弾2003年稼働。横に移動するプッシャー継承された。 スピンフィーバー - 第5弾2007年秋稼動初代(オンライン版)では本作リーチ演出出現することがあった。 マーブルフィーバー - 第6弾2017年稼働ゲーム内ポイント貯める一部BGM本作のものに変更することが可能。 スマッシュスタジアム - 第7弾2020年春稼働

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「フィーバーシリーズ」を含む「サイクロンフィーバー」の記事については、「サイクロンフィーバー」の概要を参照ください。

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