ソングボーナスとは? わかりやすく解説

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ソングボーナス

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2015/12/09 14:46 UTC 版)

ガチャマンボ サボテンカーニバル」の記事における「ソングボーナス」の解説

ステップ6つになったときに発生する

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ソングボーナス

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/10/07 18:00 UTC 版)

ガチャマンボ」の記事における「ソングボーナス」の解説

ステップ6つになったときに発生するイベントメダル100枚 GETチャッカーランダムに1~3個選ばれ点灯しているGET入ればメダル100枚払い出し失敗した場合でも10払い出しがある。(以下「ドンマイ10」) メダル300枚 GETチャッカーランダムにが1~3個選ばれ点灯しているGET入ればメダル300枚払い出し失敗ドンマイ10メダル500枚 GETチャッカーランダムに1~3個選ばれ点灯しているGET入ればメダル500枚払い出し失敗ドンマイ10カプセル1個 GETチャッカーランダムに1~3個選ばれ点灯しているGET入ればカプセルを1個払い出し失敗ドンマイ10カプセル3個 GETチャッカーランダムに1~3個選ばれ点灯しているGET入ればカプセルを3個払い出し失敗ドンマイ10PERFECT GETチャッカー全て点灯した状態で、8つ全て違うGETチャッカーを狙う。8つ全部消灯できた場合(8回連続成功)はPERFECTメダル500枚払い出される。すでに消灯しているGET(同じチャッカー)にメダルが入るとボーナスゲーム終了となる。入ったGET数に応じメダル払い出されるSPEED GETチャッカー全て点灯した状態でスタートしなるべく早くGETチャッカー全部消灯させることができれば成功。3秒以内GET全部消灯させることができれば500獲得。3秒~10以内GET全部消灯させることができれば所要時間に応じてメダル払い出される10秒以上だとドンマイ10 GATE7 ランダムに変わるGETチャッカー7つ点灯し30連続成功500払い出しとなる。消灯しているGETメダルが入ると終了成功回数に応じてメダル払い出される一度成功しなかった場合払い出し行われないGATE4 ランダムに変わるGETチャッカー4つ点灯し、7回連続成功500払い出しとなる。消灯しているGETメダルが入ると終了成功回数に応じてメダル払い出される一度成功しなかった場合払い出し行われないL⇔R 左右交互にGETチャッカー4つずつ点灯し30連続成功500払い出しとなる。消灯しているGETメダルが入ると終了成功回数に応じてメダル払い出される一度成功しなかった場合払い出し行われない。 なお、PERFECT以下のソングボーナスでは、有効メダル1枚投入につきメダル2枚払い出しが行われる。

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