スキンとインタフェースとは? わかりやすく解説

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スキンとインタフェース

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/01/10 02:11 UTC 版)

Trillian」の記事における「スキンとインタフェース」の解説

Trillianには独自のスキンエンジン SkinXML がある。様々なスキン開発されており、公式ギャラリーdeviantArtからダウンロードできる。 また、スキン用言語 Stixe もある。これは基本的にXML実体集まりで、繰り返し使うコード単純化しスキン制作者XML絵文字パック形式グラフィックスやサウンドパック、インタフェースなどを共有できるようにしている。 デフォルトスキンは designHazard がデザインしている。Trillian 0.7x では Trillian Cordilleraデフォルトだったが、Pro 1.0 以降Trillian Whistlerデフォルトとなっている。メジャーリリースの度に若干見た目修正がある。 Trillian Astra では新たなフロントエンドデザインとして Trillian Cordonata が採用された。

※この「スキンとインタフェース」の解説は、「Trillian」の解説の一部です。
「スキンとインタフェース」を含む「Trillian」の記事については、「Trillian」の概要を参照ください。

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