シェーディング
3次元モデル面上を形に応じた陰影の濃淡で表現する技法。スムーズシェーディングともいう。また、その立体画像はシェーディングモデルという。光源の数、距離、強さとオブジェクトの表面属性、環境により表現が多様となるが、通常はオブジェクトの明暗だけを表現させる。モノクロームの簡易的評価ツールとして使用される。短時間でのレンダリングができるのでクイックレンダともいう。
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