シェーダー集
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/08 22:55 UTC 版)
「3DCGソフトウェア」の記事における「シェーダー集」の解説
UBER - Standard Shader Ultra Unity用のUber(メガ)シェーダーアセット。濡れ、波紋、半透明、雪、Parallax Occlusion Mapping、テッセレーションなどに対応している。 Universal PBR Uber-shader Blender用のUberシェーダー。光の分散や複屈折にも対応している。
※この「シェーダー集」の解説は、「3DCGソフトウェア」の解説の一部です。
「シェーダー集」を含む「3DCGソフトウェア」の記事については、「3DCGソフトウェア」の概要を参照ください。
- シェーダー集のページへのリンク