ゲームミュージックの作曲
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/29 15:36 UTC 版)
「田中勝己」の記事における「ゲームミュージックの作曲」の解説
80年代より音楽活動を始め、株式会社コンパイルに営業として入社後、ゲームミュージックの製作を開始。同社製品のゲームミュージックのアレンジ曲を収録したCDを製品に同梱や、『電忍アレスタ』『シルフィア』『ZANAC×ZANAC』などのCD-ROMタイトルの音楽を主に担当。シューティングゲーム『電忍アレスタ』では、アメリカのゲーム雑誌にて「最優秀音楽賞」を受賞。なお、自身最初のCDプロデュース作品は、『ゴルビーのパイプライン大作戦』である。 音楽ゲーム『ぷよぷよDA! -featuring ELLENA System-』では、ゲームでプレイできる楽曲として田中の曲が複数収録されている。
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