ゲームの流れと勝敗
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/17 04:45 UTC 版)
「隠れん坊オンライン」の記事における「ゲームの流れと勝敗」の解説
マップが決まってから、初めの8秒間は待機時間となる。この時間内であれば、制限なしに入退場できる。その後、ランダムでチームが振り分けられ、40秒間、モノには隠れる時間が、鬼にはマップを覚える時間が与えられ、200秒間の試合がスタートする。(鬼は最大48秒間暗記できる)。 制限時間が0秒になった時、1つでもモノが残っていると隠れチームの勝ちであり、鬼が隠れチームのモノを全て見つけた時点で鬼チームが勝ちとなる。
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