accept()とは? わかりやすく解説

accept()

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/04/03 08:34 UTC 版)

ソケット (BSD)」の記事における「accept()」の解説

accept() は、リモートホストからのコネクション確立要求受け付ける。以下の引数がある。 sockfd - listen していたソケット記述子 addr - クライアントアドレス情報を accept() の中で格納するための sockaddr 構造体へのポインタ addrlen - addr が指す sockaddr 構造体大きさ格納する socklen_t へのポインタ。accept() から戻ったとき、実際に格納されデータ構造サイズ更新されている。 コネクション確立され場合、それに対応したソケット記述子返すエラー発生すると -1 を返す。 #include #include int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

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Accept

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/07 20:16 UTC 版)

Hypertext Transfer Protocol」の記事における「Accept」の解説

サーバレスポンス含まれるメッセージボディで受け入れることが出来るコンテンツタイプと各コンテンツタイプの相対的な優先度指定するリクエストヘッダ。指定できるコンテンツタイプはIANAによって定義されている。

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「Accept」を含む「Hypertext Transfer Protocol」の記事については、「Hypertext Transfer Protocol」の概要を参照ください。


accept

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/14 08:43 UTC 版)

査読」の記事における「accept」の解説

論文そのまま受理してよい。

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