策略システムとは? わかりやすく解説

策略システム

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/30 09:46 UTC 版)

機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記」の記事における「策略システム」の解説

軍団制の導入によって新たに生まれた概念が、この策略システムである。これは各キャラクター個別設定されている新たな能力値である「策略」の値に従って策略ポイント与えられ戦術画面に入る前にこのポイント消費することで、様々な効果部隊命中率回避率などが上下したり、補給修理援護砲撃が行われるなど、重要なものが多い)を発動するというもの。 この「策略」の値は、多く場合原作策謀家参謀的な性質持っていたキャラクター高く設定されており、従来能力低かった一部の高級士官連邦軍ゴップなど)が、一転して活躍の場を得る事になった。これに関連して、ほとんどのキャラクターが「パイロットとして能力射撃格闘など)」「軍団長としての能力魅力策略など)」「軍団長としての資格階級キャラクター間の相性)」のいずれか備えていずれかを欠く形になり、使い道少ない、事実上の「死にキャラクター」が減ったことが挙げられる

※この「策略システム」の解説は、「機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記」の解説の一部です。
「策略システム」を含む「機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記」の記事については、「機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオン独立戦争記」の概要を参照ください。

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