気力、ダメージ計算
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/23 08:23 UTC 版)
「第3次スーパーロボット大戦」の記事における「気力、ダメージ計算」の解説
パイロットのステータスとして新たに追加された数値。基本値は100で、50から200まで増減する。攻撃を与えたり受けたり、補給を受けることによって変化し、+1されることで攻撃力と防御力が×1.01倍加算される。大まかなダメージ計算は武器の攻撃力+パイロットの攻撃力であり、パイロットのレベルアップによって攻撃力が増大していく。一部のユニットは、気力が一定値以上ないと使用できない武器もある。
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