技術の柔軟化とは? わかりやすく解説

技術の柔軟化

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/12 11:20 UTC 版)

信長の野望・天道」の記事における「技術の柔軟化」の解説

技術研究する際、『革新PK』では一定数の学舎建設されていることが条件であったが、本作では学舎廃止され金銭と匠ノ町だけ(上位技術研究にはさらに1種2種資源生産地支配も必要)で可能になった。また同時にいくつでも技術研究できるようになり、加えて武将適性による制限なくなった一方で革新PK』では一度習得した技術失われる事はなかったが、本作では技術が匠ノ町1つにつき1つずつ所有され、匠ノ町が他勢力奪われるとその匠ノ町にあった技術喪失するようになった資源生産地必要な技術については資源生産地奪われると匠ノ町が奪われなくても喪失する)。これにより、領有している匠ノ町や資源生産地の数が持ちうる技術の数に直結し大勢力に有利なシステムとなったが、技術喪失概念加わった事で相手勢力技術面弱体化させられるようになり、高度な技術保有している勢力にも対抗しやすくなった側面もある。水軍築城カテゴリー廃止され水軍技術兵器技術に、築城技術内政技術編入された。かわりに内政技術から兵糧募兵軍馬にかかわる技術分離した「牧農」というカテゴリー作られた。南蛮との貿易により獲得する南蛮技術廃止され貿易必要だった特産品登場しなくなった

※この「技術の柔軟化」の解説は、「信長の野望・天道」の解説の一部です。
「技術の柔軟化」を含む「信長の野望・天道」の記事については、「信長の野望・天道」の概要を参照ください。

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