幸運の風とは? わかりやすく解説

幸運の風

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/05/15 06:04 UTC 版)

ギア・アンティーク」の記事における「幸運の風」の解説

このゲームのおけるPC冒険者英雄などではなく「ただの一般人」な職業についていることが多いため、激し冒険戦闘などを素の能力でこなすのは難しい。しかし、どんなに難し判定失敗でも覆すことのできる幸運の風という、独特でありながら判りやすいルールがこのゲームスパイスとなっている。 「幸運の風」とはD%の判定使われる判定値の名称であり、他のゲームで言うところの「幸運」の能力値である。全てのプレイヤーキャラクターは、自分行為判定失敗したとき、「幸運の風」の判定値でやりなおすことができる。これは本当失敗するはずの行為が「運良く成功した」ことを表す。例をあげれば「敵に撃った銃弾外れた思ったら、跳弾して命中した」というようなケースである。 「幸運の風」が特殊な点は、能力判定をして成功すると、この判定そのもの上昇する点にある。これは「ツキいいときはどんどんツキよくなるということ表している。ただし、幸運の風が70%を超えた時点で、今まで幸運反動として「しっぺ返し」というトラブル自動的に起こる。どのようなしっぺ返し」が起こるかは専用の表でランダムに決定されるしっぺ返し発生したあとに「幸運の風」は20%固定され、再び上昇していく。

※この「幸運の風」の解説は、「ギア・アンティーク」の解説の一部です。
「幸運の風」を含む「ギア・アンティーク」の記事については、「ギア・アンティーク」の概要を参照ください。

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