ビジュアルノベル
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ビジュアルノベル(英語: visual novel)またはノベルゲーム(英: novel game)は、文章を読み進めることが主体のコンピューターゲームである。小説に映像や音声が加わったようなアドベンチャーゲーム[1]。日本発祥で、英語でのvisual novel[2]の本来の意味とは異なる。
- ^ a b c d e 七邊 2006.
- ^ a b 英語版ウィキペディアに “visual novel” の記事があります。→ en:visual novel
- ^ a b 岡嶋 2013.
- ^ ストーリーゲーム研究家・福山幸司氏が解説する歴史
- ^ [1]、Steam「ビジュアルノベル」セール開催記念!気になるタイトル24本をご紹介【UPDATE】、狭義にはビジュアルノベルに含まれない『逆転裁判』などが挙げられている
- ^ “ドーム”. プロジェクトEGG. 2022年2月20日閲覧。
- ^ a b c 樺島 2009.
- ^ 荒井 2013.
- ^ “忌火起草 解明編「システム~サウンドノベルとは?~”. セガ/チュンソフト. 2008年6月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年12月29日閲覧。
- ^ 例として『Fate/stay night』のWindows版売り上げは20万本である。“[CEDEC 2018]FGOにまつわる3つの物語。「ディライトワークス,FGO PROJECTをプロデュースする。~ Fate/Grand Order 成長の軌跡 2015-2018 ~」レポート”. 4Gamer.net. (2018年8月24日) 2022年3月10日閲覧。
- ^ “審査実績”. コンピュータソフトウェア倫理機構. 2022年2月20日閲覧。
- ^ 第5642727号
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