リアルタイムシステムでの応答性
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2017/08/27 00:39 UTC 版)
「Nagleアルゴリズム」の記事における「リアルタイムシステムでの応答性」の解説
リアルタイムの反応を期待するアプリケーションでは、Nagle アルゴリズムは悪く働く。例えばオンラインゲームでは操作は即座に送られることが期待されるが、このアルゴリズムはレイテンシを犠牲にして効率性をあげているため意図的に送信を遅延させる。この理由から、低帯域だが応答の反応性を求めるアプリケーションでは一般的に TCP_NODELAY を使い、Nagle 遅延を回避する。
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