クラシックルールの進化とは? わかりやすく解説

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クラシックルールの進化

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/08 14:02 UTC 版)

テトリス ザ・グランドマスター3 -Terror Instinct-」の記事における「クラシックルールの進化」の解説

ワールドルールとの共通性持たせるよう、クラシックルールにおいても「NEXTブロックの3個表示」「ホールド機能」「T-Spin判定」は共通仕様として導入されている(回転法則違いなどから、T-Spin判定方法異なる)。その他にI型一回だけ地形蹴り可能になり、ワールドルールに近い特性を持つようになったため、右下がり階段では入ったI型左下がり階段では入らない格差改善されている。他にも、T型ハマりと呼ばれていた現象回避可能になるなど、細かい所で改善図られている。

※この「クラシックルールの進化」の解説は、「テトリス ザ・グランドマスター3 -Terror Instinct-」の解説の一部です。
「クラシックルールの進化」を含む「テトリス ザ・グランドマスター3 -Terror Instinct-」の記事については、「テトリス ザ・グランドマスター3 -Terror Instinct-」の概要を参照ください。

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