アクションポイント・バトルシステム
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/19 19:12 UTC 版)
「トレジャーハンターG」の記事における「アクションポイント・バトルシステム」の解説
キャラクターはマス目分けされたフィールド上を移動し、戦闘を行う。1ターンの中で各キャラクターはアクションポイント(以下ACT)が尽きるまで移動・攻撃・特技・アイテムの使用などの行動を取ることができる。 ACTの使用量は足元のマス目の色によって変化し、無色・青・黄・赤の順で使用量が増加する。物語が進むにつれ、グリッドレベルと呼ばれる戦闘における危険度が高まり、これが高まるにつれて消費ACTも増加する。
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