ひとりぼっち惑星
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『ひとりぼっち惑星』は、ところにょりが開発したスマートフォン向け放置ゲーム。2016年6月17日にAndroid、6月20日にiOSでリリースされた[4]。同じくところにょりが手掛けたスマートフォン向けゲーム『ひとほろぼし』および『ひとたがやし』と世界観を共有している[5]。
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- ^ a b c d e f “【個人開発ゲームを斬る】話題沸騰中の『ひとりぼっち惑星』作者にいろいろ聞いてみた”. ファミ通App. Gzブレイン (2016年7月6日). 2019年4月18日閲覧。
- ^ イズミン (2016年7月19日). “見知らぬ誰かの“こえ”を受け取るアプリ『ひとりぼっち惑星』をレビュー”. 電撃オンライン. KADOKAWA. 2019年4月19日閲覧。
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- ^ a b “【レビュー】ひとりぼっち の ぼく から ひとりぼっち の きみ へ 様々な思いを受信、そして送信できる『ひとりぼっち惑星』を紹介”. Social Game Info. ビジプル (2016年6月24日). 2019年4月18日閲覧。
- ^ a b “大ヒットゲームアプリ「ひとりぼっち惑星」の裏側 ~前編~”. ニフクラ mobile backend(mBaaS)お役立ちブログ. 富士通クラウドテクノロジーズ (2016年6月30日). 2019年4月18日閲覧。
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- ^ 奥村キスコ (2017年11月22日). “「自分がおもしろいゲームを作れば刺さる人は必ずいる」――『ゴッドイーター』『悠遠物語』『ひとりぼっち惑星』まで、話題作のクリエイターたちが自作ゲーム制作のイロハを語る”. 電ファミニコゲーマー. ドワンゴ. 2019年4月18日閲覧。
- ^ 鈴木美雪 (2016年7月18日). “「夢の時代」が終わった今、ゲームアプリを作る意味 「ひとりぼっち惑星」開発者に聞く (1/2)”. ITmedia Mobile. ITmedia. 2019年4月18日閲覧。
- ^ すしし (2016年6月27日). “話題アプリ『ひとりぼっち惑星』人気のあまりサーバーダウン…復旧の目処は?”. インサイド. イード. 2019年4月20日閲覧。
- ^ a b “「ひとりぼっち惑星」はなぜウケた? "SNS疲れ"のネット社会に浮上した"メッセージ・イン・ア・ボトル"”. J-CASTトレンド. J-CAST (2016年7月3日). 2019年4月18日閲覧。
- ^ “Google Play の「ベスト オブ 2016」を発表しました”. Google Japan Blog. Google (2016年12月1日). 2019年4月18日閲覧。
- ^ ayumin (2017年2月1日). “「マツコの知らない世界」で紹介された「おひとりさまアプリ」まとめ”. AppBank. AppBank. 2019年4月18日閲覧。
- ^ “【新作】突然ランキング上位に踊り出た『ひとりぼっち惑星』ってどんなゲーム?”. ファミ通App. Gzブレイン (2016年6月27日). 2019年4月18日閲覧。
- ^ “ひとりぼっち惑星 さうんどとらっく | ゲーム・ミュージック”. ORICON NEWS. oricon ME. 2019年4月20日閲覧。
- ^ ところにょり [@tokoronyori] (2016年6月23日). "...音楽は甘茶さんという方がフリー素材で公開している音楽を使用しておりますので、..." (ツイート). Twitterより2019年4月20日閲覧。
- ^ ところにょり [@tokoronyori] (2017年1月31日). "いままでは音楽にフリー素材を使わせていただきましたが、..." (ツイート). Twitterより2019年4月20日閲覧。
- ^ 神奈川はな (2016年9月12日). “さうんどとらっくが でます 「ひとりぼっち惑星」のBGMを集めたサウンドトラック 10月19日発売!”. ねとらぼ. ITmedia. 2019年4月18日閲覧。
- ^ 風のイオナ (2016年11月4日). “ミュージック フロム ゲームワールド:Track 81 「ひとりぼっち惑星」「シンクロニカ」”. 4Gamer.net. Aetas. 2019年4月18日閲覧。
- ^ 風のイオナ (2016年12月28日). “ミュージック フロム ゲームワールド:特別企画 ゲーム音楽コンポーザーが選ぶ2016年この1枚”. 4Gamer.net. 2019年4月20日閲覧。
- 1 ひとりぼっち惑星とは
- 2 ひとりぼっち惑星の概要
- 3 ゲームシステム
- 4 開発
- 5 関連項目
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