TRPGにおける修正
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/07/09 03:28 UTC 版)
テーブルトークRPGにおいて、主にサイコロで行動の成否を判定するゲームシステムでは、特殊な状況の下でサイコロの目に正か負かの数値が加算される場合がある。これを修正と呼ぶ。プラスの修正はボーナス、マイナスの修正はペナルティ、というふうに呼び分けられることもある。 また、成否の確率が大きく変動すると思われる状況では、ゲームマスターの主観的判断で自由に修正を加えてよい、とするゲームシステムも多い。
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