Shader Model 3.0
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/06/21 05:38 UTC 版)
「High Level Shading Language」の記事における「Shader Model 3.0」の解説
DirectX 9.0c世代。 このバージョンより、シェーダープログラム長の制限がほぼ無くなった。 対応GPU: RadeonはX1000シリーズ、GeForceは6、7シリーズ。 ゲーム機であるXbox 360、プレイステーション3用GPUは、SM3.0またはその派生版と思われる。
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