Shader Model 1.xとは? わかりやすく解説

Shader Model 1.x

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/06/21 05:38 UTC 版)

High Level Shading Language」の記事における「Shader Model 1.x」の解説

DirectX 8.x世代NVIDIAATI際限なく機能拡張行なった頃のモデル1.11.2、1.3、1.4マイナーバージョン存在する。 対応GPU: AMD Radeon8xxxNVIDIA GeForceは3-4Tiシリーズゲーム機であるXboxGPUはSM1.x、またはその派生版と見られる

※この「Shader Model 1.x」の解説は、「High Level Shading Language」の解説の一部です。
「Shader Model 1.x」を含む「High Level Shading Language」の記事については、「High Level Shading Language」の概要を参照ください。

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