KEYBOARDMANIAシミュレーター向けとは? わかりやすく解説

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KEYBOARDMANIAシミュレーター向け

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/01 08:04 UTC 版)

BMS (音楽ゲーム)」の記事における「KEYBOARDMANIAシミュレーター向け」の解説

これらの形式登場した時には既にドレミマニア(BMSとは無関係PMS形式使用)が普及しており、これらの形式対応したプレイヤー完成度低く更新もすぐに停止してしまったことからゲームとしてはあまり利用されなかった。しかし、譜面作成環境整備されていたことと、kmsconvの登場により、ドレミマニアのPMSファイル出力中間ファイルとして利用されている。 MGQ用BMS (MGQ)(可視オブジェクト16進数化(ch.x1-xF)、不可視オブジェクト廃止し可視オブジェクト置き換えロングノート搭載(現在のLN TYPE2でch.5x-8x使用))KMS (KeyMani)(MGQ用BMSホイール割り当てられているチャンネル変更(ch.xFからxDへ)、独自のヘッダ追加) EMS (AngelicPianizm)(MGQ用とは全く異なる独自仕様)

※この「KEYBOARDMANIAシミュレーター向け」の解説は、「BMS (音楽ゲーム)」の解説の一部です。
「KEYBOARDMANIAシミュレーター向け」を含む「BMS (音楽ゲーム)」の記事については、「BMS (音楽ゲーム)」の概要を参照ください。

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