Adobe Flash互換UIミドルウェアの増加とは? わかりやすく解説

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Adobe Flash互換UIミドルウェアの増加

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/11 15:54 UTC 版)

3DCGソフトウェアの歴史」の記事における「Adobe Flash互換UIミドルウェアの増加」の解説

オープンソース界隈では、オープンソースゲームエンジンOgre3Dに向けてFuse SoftwareのOgreSwf (後のvektrix)やHikariなどのAdobe Flash互換オープンソースUIミドルウェア作られた。2010年Fuse Softwareはvektrixを制限の多いLGPLライセンスからMITライセンスへと変更した2010年RAD Game ToolsAdobe Flash互換UIミドルウェアIGGYリリースした2011年3月、AutodeskはScaleform社を買収した2012年、AutodeskはUnity対応するScaleform 4.1発表した同年Flaming PumpkinUnity用のAdobe Flash互換実装であるuniSWFリリースした同年グリーは、オープンソースUnity及びHTML5用のAdobe Flash互換実装であるLWFリリースした

※この「Adobe Flash互換UIミドルウェアの増加」の解説は、「3DCGソフトウェアの歴史」の解説の一部です。
「Adobe Flash互換UIミドルウェアの増加」を含む「3DCGソフトウェアの歴史」の記事については、「3DCGソフトウェアの歴史」の概要を参照ください。

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