Adobe FlashベースのUIライブラリとは? わかりやすく解説

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Adobe FlashベースのUIライブラリ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/15 03:04 UTC 版)

3Dライブラリ」の記事における「Adobe FlashベースのUIライブラリ」の解説

これらのミドルウェア向けてUI作成するためには、Adobe Animate (旧Adobe Flash Professional)が必要となる。 Autodesk Scaleform (Autodesk ← Scaleform) Autodesk Gamewareの一つ。旧Scaleform GFx英語版)。FlashコンテンツゲームUIとして使うことができるミドルウェアCRYENGINEAutodesk Stingray使われている。Unreal Engine 3Project Anarchyにも含まれていたほか、Unity 4版もあった。 簡易UI構築ツールのScaleform CLIK含まれている。また、メニュー画面向けのMenu KitHUD表示向けのHUD KitMMOゲーム向けのMMO Kit含まれている。また、StingrayにはUI構築用のScaleform Studio含まれている。 販売終了IGGY (Rad Game Tools) FlashコンテンツゲームUIとして使うことができるミドルウェアLWF (GREE) FlashコンテンツゲームUIとして使うことができるミドルウェアオープンソースzlibライセンスUnityアセットLWF for Unityや、HTML5用のLWF Loaderなどもある。

※この「Adobe FlashベースのUIライブラリ」の解説は、「3Dライブラリ」の解説の一部です。
「Adobe FlashベースのUIライブラリ」を含む「3Dライブラリ」の記事については、「3Dライブラリ」の概要を参照ください。

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