麻雀六戦術
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/27 06:01 UTC 版)
「Maru-Jan」の記事における「麻雀六戦術」の解説
麻雀の打ち筋を6つの要素から分類。直近50戦の結果から各プレイヤーの打ち筋に応じた動物が表示される。6つの要素のうち一番ステータスの高いもので動物の表示を決定する。優秀な数値を記録することで絵が変化する。
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