騎甲巨兵戦闘とは? わかりやすく解説

騎甲巨兵戦闘

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2017/05/13 23:56 UTC 版)

ドラゴンアームズ改 バハムートライジング」の記事における「騎甲巨兵戦闘」の解説

騎甲巨兵用いた戦闘はヘクスマップを用いる。またZOCエンゲージ概念がある。ルールブック巻末には8種類戦闘シート(ヘクスマップ)が、本のカバーには敵味方のユニットマーカーが収録されている。 移動 自由に動ける「戦闘移動」と、一直線だが移動距離伸びる全力移動」がある。 地形 マップ上地形により、移動機動影響がある。 攻撃 通常攻撃と、10ヘクス以上離れた敵に行え支援攻撃がある。 OERS チャージしたエーテリックコストとして使用することで、非常に強力な効果発揮するOERS発動させることができる。

※この「騎甲巨兵戦闘」の解説は、「ドラゴンアームズ改 バハムートライジング」の解説の一部です。
「騎甲巨兵戦闘」を含む「ドラゴンアームズ改 バハムートライジング」の記事については、「ドラゴンアームズ改 バハムートライジング」の概要を参照ください。

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