声優とタレントゲーム
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/03 10:04 UTC 版)
「タレントゲーム」の記事における「声優とタレントゲーム」の解説
1980年代後半からのCD-ROM採用による大容量化と1994年の相次ぐ32ビットゲーム機発売は、結果的にコンピュータゲームとアニメの境界を低くすることに繋がり、ゲームで声優が起用されることも珍しくなくなった。その結果、アイドル声優と呼ばれるタイプの声優の存在がクローズアップされるようになり、1990年代後半には「どきどきON AIR」(ボトムアップ)や「ボイスアイドルマニアックス プールバーストーリー」(データイースト)を始めとする声優を起用したタレントゲームも開発されている。
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