ラグドール物理
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ラグドール物理(ラグドールぶつり、英語: ragdoll physics)とは、ビデオゲームなどで使われる物理法則。
- ^ Wyckoff, Richard (1999年5月14日). “Postmortem: DreamWorks Interactive's Trespasser”. Game Developer
- ^ http://www.schnittberichte.com/index.php
- ^ “最新3Dゲームグラフィックスオプションで知るパフォーマンスチューニングとグラフィックテクノロジー”. 4Gamer.net (2008年2月9日). 2014年3月23日閲覧。
- 1 ラグドール物理とは
- 2 ラグドール物理の概要
- 3 関連項目
- ラグドール物理のページへのリンク