マルチプレイの導入
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/12 16:48 UTC 版)
「地獄の軍団 (コンピュータゲーム)」の記事における「マルチプレイの導入」の解説
開発初期からマルチプレイの導入が決定しており、役割を決めて遊ぶというよりも、パーティーゲームのような雰囲気で混乱した戦況を楽しめるようにするという方針が立てられた。例えば、別々のプレイヤー同士の陣形が接近した際にゴブリンの数が調整されるというシステムはもともと仲間を助けるために導入されたものだが、これを利用してほかの仲間からゴブリンを奪うこともできる。一方で、マルチプレイではプレイヤー同士が協力することによって遊びやすくなるように調整されている。
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