マップとオーバーレイとは? わかりやすく解説

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マップとオーバーレイ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/10/16 18:00 UTC 版)

アドバンスト・スコードリーダー」の記事における「マップとオーバーレイ」の解説

マップ地図盤)とは、建物河川などといった種々の構造物地形の上面図が、幾分抽象的に描かれ長方形厚紙を指す。またこれは、六角形マスヘクス)によって隙間なく整然と区画されている。マップは、囲碁・将棋でいえばちょうど「盤」にあたるもので、この上に「駒」であるユニット配置して対戦するヘクスはこれらユニット位置規定し移動可能距離や射程算出するためのものである多くシナリオでは、複数マップつなげて対戦する一般につなげるマップの数が多ければ使用するユニット多くなり、時間のかかる大規模な対戦となる。 シナリオによっては、マップ加えてオーバーレイ使用するオーバーレイとは、見た目マップ断片であるが、これはマップの上に(両面マスキングテープなどで)固定して使う。これによって、マップ地形バリエーションもたせることができる。

※この「マップとオーバーレイ」の解説は、「アドバンスト・スコードリーダー」の解説の一部です。
「マップとオーバーレイ」を含む「アドバンスト・スコードリーダー」の記事については、「アドバンスト・スコードリーダー」の概要を参照ください。

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