テッセレーションシェーダー
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/08/31 11:52 UTC 版)
「シェーダー」の記事における「テッセレーションシェーダー」の解説
OpenGL 4.0以降とDirect3D 11以降ではさらにテッセレーションシェーダーをオプションとして使用できる。 詳細は「テッセレーション」を参照
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