ゲームの世界
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/06/02 01:09 UTC 版)
「Doom engine」の記事における「ゲームの世界」の解説
Doomエンジンは、レンダリングをゲームの他の部分から分離する。グラフィックエンジンは可能な限り高速で動作するが、ゲームの世界はハードウェアに関係なく35フレーム/秒で動作するため、性能の異なるコンピューターを使用して複数のプレイヤーが対戦することができる。
※この「ゲームの世界」の解説は、「Doom engine」の解説の一部です。
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