エンタテインメントテクノロジー研究
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/10 06:27 UTC 版)
「コンテンツ創造科学産学連携教育プログラム」の記事における「エンタテインメントテクノロジー研究」の解説
基礎技術を習得するための演習科目である。2科目4単位以上の取得が求められる。 コンピュータグラフィックス コンテンツデザイン デジタル映像処理 コンテンツ知覚心理 制作展示プロデュース インタフェースデザイン 先端科学技術と芸術表現論
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