『ストリートファイターII』シリーズとは? わかりやすく解説

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『ストリートファイターII』シリーズ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/07 04:11 UTC 版)

CAPCOM FIGHTING Jam」の記事における「『ストリートファイターII』シリーズ」の解説

ゲージは『スーパーストリートファイターII X』(以下『スパII X』と表記)と同様で1本。システムスーパーコンボと「時間差起き上がり」の2つ基本攻撃力が高め全てのジャンプ攻撃空中ガード不可能という特徴がある。 リュウRYU) 声:森川智之 グラフィックは『CAPCOM VS. SNK』(以下『カプエス』と表記シリーズ時のもの。『ストリートファイターIII』(以下『ストIII』と表記シリーズからのスーパーアーツ「真・昇龍拳」が使用可能。 ガイルGUILE) 声:石塚運昇 グラフィック『ZERO3』のものと同じ。スーパーコンボが「ダブルサマーソルト」ではなく、「トータルワイプアウト」と「サマーソルトストライク」になっているザンギエフZANGIEF) 声:玄田哲章 グラフィック『ZERO』シリーズなどで使われてきたものと同じだが、顔の部分のみ描き直されている。『スパII X』の時にはなかった「エリアルロシアンスラム」が使用可能。逆にストII』の時に使えた特殊技の「ヘッドバット」が、『ZERO』以降のように空中なければ使用できなくなっている。 ベガVEGA) 声:若本規夫 グラフィックは『カプエスシリーズ時のもの。使用技も、『スパII X』の時にはなかった「ベガワープ」「サイコバニッシュ」「メガ・サイコクラッシャー」が使用可能。

※この「『ストリートファイターII』シリーズ」の解説は、「CAPCOM FIGHTING Jam」の解説の一部です。
「『ストリートファイターII』シリーズ」を含む「CAPCOM FIGHTING Jam」の記事については、「CAPCOM FIGHTING Jam」の概要を参照ください。

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