パラメータ・成長システムとは? わかりやすく解説

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パラメータ・成長システム

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/02/26 15:10 UTC 版)

アンリミテッド:サガ」の記事における「パラメータ・成長システム」の解説

キャラクターの成長はシナリオクリア時に行われるスキルパネル 本作の特徴のひとつで、これを持つことで鍵を開けたりお店値切ったりと様々な行動可能になり、戦闘では技が出しやすくなったりする。レベルが高いほどその恩恵大きくなる。ただし現在セットしているパネル対応した効果しか得られないまた、通常は各キャラ獲得するスキルパネル別々だが、「魔道板」は獲得するキャラクターを選ぶ事が可能。パネル獲得はめ込みはシナリオクリア時に行われるパネル1人当たり4獲得できるが、はめ込めるのはそのうち1枚である。前述のとおり、強制的に1枚入手する。低レベルパネルを獲得してしまうと能力値が下がることもある。 パラメータ HPLP - HP戦闘参加した回数依存して成長するLP一切成長せず、シナリオ終了時回復するHP回復能力 - HP自然に回復する度合戦闘中控え移動中の待機によってHP回復する。各キャラクターによって、A-Eまでの5段階設定されている。戦闘面での能力の高いキャラクター最大LPの多いキャラクターほど低く戦闘にあまり秀でていないキャラクター最大LP少なキャラクターど高め設定されている傾向強いため、一概に「弱い」と言えるキャラクター存在しないと言える能力値五行値 - 能力値攻撃や防御関わるパラメータで、5種類大別される五行値はそれぞれ五種類の術に対応しており、対応した術の威力関わるボードにはめるスキルパネル種類レベル位置依存して増減する。各能力値五行値にはキャラごとに資質呼ばれる5段階数値設定されており、これが高いほどその能力値伸び幅が大きくなる。 力 - 殆どの武器での攻撃力関わる。 技 - 主に短剣飛び道具での攻撃力関わる。 心 - 主に精神的なステータス異常への防御力関わる魔 - 術威力関わる。 体 - 主に肉体的なステータス異常への防御力関わる火 - 火行術の威力関わる。 土 - 土行術の威力関わる金 - 金行術の威力関わる水 - 水行術の威力関わる木 - 木行術の威力関わる。 術には「禁呪」という種類のものも存在しているが、これは五行値には影響されない防御性能 - 装備した防具性能。受けるダメージ軽減する重量 - キャラ固有の数値装備品重量の計算によって出される。この数値が低いほどレスキュー成功率上昇するキャラごとに変化しない閃き 敵への攻撃時、電球マーク現れ新しい技(選択した武器の上位のレベルの技)が発動することがある。これを「閃き」と呼び、この閃きによって使用可能な技を増やしていく。閃き発動する確率は敵の強さ所持しているスキルパネル影響される魔道板の研究 キャラ魔道板をパネルとして設置していると、戦闘後覚えたい術にポイント割り振ることで新たな術を覚えることができるようになる覚えられる術は設置している魔道板によって異なる。また、合成というパネル入手することで属性ミックスした合成術覚えることができる。

※この「パラメータ・成長システム」の解説は、「アンリミテッド:サガ」の解説の一部です。
「パラメータ・成長システム」を含む「アンリミテッド:サガ」の記事については、「アンリミテッド:サガ」の概要を参照ください。

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